Wir haben ein Startup (Stereobytes) gegründet, weil wir ein Unity-basiertes 2D-Casual-Game entwickelt hatten, das auf Android und iOS veröffentlicht wurde.

Wir wollten herausfinden, wie gut/kompliziert Unity ist, und plötzlich wurde uns klar, dass wir eine Spielidee hatten, die uns ziemlich gut gefiel. Also entwickelten wir unser eigenes Spiel und gründeten ein Unternehmen.

Die Grundidee besteht darin, Planeten durch Ein- und Ausschalten der Schwerkraft zu steuern und zu navigieren. Deshalb haben wir das Spiel Gravity genannt.

Das Spiel basiert auf Unity und wir haben die gesamte Grafik und Programmierung selbst umgesetzt. Das Spiel wird nicht mehr gepflegt und ist daher nicht mehr im Playstore oder Appstore verfügbar. Hier gibt es aber noch die Android Version:

Gravity Ball

©Micha Kruppa 2025

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